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Anno 1404 - Errungenschaften

 

 

In Anno 1404 könnt ihr in Endlosspielen und Szenarien eine Vielzahl von Bonis freischalten. Das Errungenschafts-Menü findet ihr untern rechts auf dem Bildschirm ("Abzeichen"-Symbol). Das Menü könnt ihr ab 255 Bürgern nutzen!
In der folgenden Liste findet ihr alle Errungenschaften, nebst Kosten, Nutzen und Voraussetzungen.

 

 

 

Errungenschaften des Okzident

 

Handelsedikt des Kaisers

Handelsedikt des Kaisers Rang 1

Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Bürger in seinem Kontor an.
Kosten: 50 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Handelsedikt des Kaisers

Handelsedikt des Kaisers Rang 2

Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Patrizier in seinem Kontor an.
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzunge: Patrizier>
Handelsedikt des Kaisers

Handelsedikt des Kaisers Rang 3

Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Waren der Adligen in seinem Kontor an.
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzunge: Adlige>
Kostbarkeiten des Abendlandes

Kostbarkeiten des Abendlandes Rang 1

Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Bürger in seinem Kontor an.
Kosten: 50 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Kostbarkeiten des Abendlandes

Kostbarkeiten des Abendlandes Rang 2

Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Patrizier in seinem Kontor an.
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzunge: Patrizier>
Kostbarkeiten des Abendlandes

Kostbarkeiten des Abendlandes Rang 3

Effekt: Lord Northburgh bietet zusätzlich Items der Adligen in seinem Kontor an.
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzunge: Adlige>
Versorgungsflotte des Kaisers

Versorgungsflotte des Kaisers Rang 1

Effekt: Vergrößert die kaiserliche Handelsflotte: +1 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +500 Goldmünzen
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Versorgungsflotte des Kaisers

Versorgungsflotte des Kaisers Rang 2

Effekt: Vergrößert die kaiserliche Handelsflotte: +2 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +1000 Goldmünzen
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: Patrizier>
Versorgungsflotte des Kaisers

Versorgungsflotte des Kaisers Rang 3

Effekt: Vergrößert die kaiserliche Handelsflotte: +3 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +2000 Goldmünzen
Kosten: 400 Ruhm
Voraussetzungen: Adlige>
Königliche Armada

Königliche Armada Rang 1

Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents: +3 kleine Kriegsschiffe
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften>
Königliche Armada

Königliche Armada Rang 2

Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents: +2 kleine Kriegsschiffe, +1 Großes Kriegsschiff
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Königliche Armada Rang 1>
Königliche Armada

Königliche Armada Rang 3

Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Okzidents: +2 Große Kriegsschiffe
Kosten: 500 Ruhm
Voraussetzungen: Königliche Armada Rang 2>
Siegel des Regenten

Siegel des Regenten Rang 1

Effekt: Erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit von "Einschmeicheln" und "Beleidigen": +10%
Zusätzlicher Rufgewinn "Einschmeicheln": +1
Zusätzlicher Rufverlust "Beleidigen": -1
Kosten: 50 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften>
Siegel des Regenten

Siegel des Regenten Rang 2

Effekt: Erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit von "Einschmeicheln" und "Beleidigen": +20%
Zusätzlicher Rufgewinn "Einschmeicheln": +2
Zusätzlicher Rufverlust "Beleidigen": -2
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: Siegel des Regenten Rang 1>
Siegel des Regenten

Siegel des Regenten Rang 3

Effekt: Erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit von "Einschmeicheln" und "Beleidigen": +30%
Zusätzlicher Rufgewinn "Einschmeicheln": +3
Zusätzlicher Rufverlust "Beleidigen": -3
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Siegel des Regenten Rang 2>
Schiffsbaukunst des Okzidents

Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 1

Effekt: Verbessert Kleines und Großes Handelsschiff
Erhöhtes Fassungsvermögen: 5t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +5%
Erhöhte Geschwindigkeit: +5%
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften>
Schiffsbaukunst des Okzidents

Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 2

Effekt: Verbessert Kleines und Großes Handelsschiff
Erhöhtes Fassungsvermögen: 10t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +10%
Erhöhte Geschwindigkeit: +10%
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 1>
Schiffsbaukunst des Okzidents

Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 3

Effekt: Verbessert Kleines und Großes Handelsschiff
Erhöhtes Fassungsvermögen: 20t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +15%
Erhöhte Geschwindigkeit: +15%
Kosten: 600 Ruhm
Voraussetzungen: Schiffsbaukunst des Okzidents Rang 2>
Höfische Architektur

Höfische Architektur Rang 1

Effekt: Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme: +10%
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften>
Höfische Architektur

Höfische Architektur Rang 2

Effekt: Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme: +15%
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: Höfische Architektur Rang 1>
Höfische Architektur

Höfische Architektur Rang 3

Effekt: Erhöht die Trefferpunkte aller zivilen Gebäude, Mauern und Türme: +20%
Kosten: 400 Ruhm
Voraussetzungen: Höfische Architektur Rang 2>
Imperiale Kriegstechnologie

Imperiale Kriegstechnologie Rang 1

Effekt: Erhöht den Schaden vom Kleinen und Großen Heerlager sowie Trebuchetstellung und Raubritterlager: +5%
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften>
Imperiale Kriegstechnologie

Imperiale Kriegstechnologie Rang 2

Effekt: Erhöht den Schaden vom Kleinen und Großen Heerlager sowie Trebuchetstellung und Raubritterlager: +10%
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Imperiale Kriegstechnologie Rang 1>
Imperiale Kriegstechnologie

Imperiale Kriegstechnologie Rang 3

Effekt: Erhöht den Schaden vom Kleinen und Großen Heerlager sowie Trebuchetstellung und Raubritterlager: +15%
Kosten: 450 Ruhm
Voraussetzungen: Imperiale Kriegstechnologie Rang 2>
Kaiserliches Arsenal

Kaiserliches Arsenal Rang 1

Effekt: Erhöht das Schiffslimit ihrer Flotte: +5 Schiffe
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften>
Kaiserliches Arsenal

Kaiserliches Arsenal Rang 2

Effekt: Erhöht das Schiffslimit ihrer Flotte: +10 Schiffe
Kosten: 500 Ruhm
Voraussetzungen: Kaiserliches Arsenal Rang 1>
Kaiserliches Arsenal

Kaiserliches Arsenal Rang 3

Effekt: Erhöht das Schiffslimit ihrer Flotte: +15 Schiffe
Kosten: 750 Ruhm
Voraussetzungen: Kaiserliches Arsenal Rang 2>

 

Errungenschaften des Großwesirs Al Zahir

 

Erweiterter Handelskontrakt

Erweiterter Handelskontrakt Rang 1

Effekt: Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Bürger in seinem Kontor an.
Kosten: 50 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Erweiterter Handelskontrakt

Erweiterter Handelskontrakt Rang 2

Effekt: Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Patrizier in seinem Kontor an.
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Erweiterter Handelskontrakt

Erweiterter Handelskontrakt Rang 3

Effekt: Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Adligen in seinem Kontor an.
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Schätze des Orients

Schätze des Orients Rang 1

Effekt: Al Zahir bietet zusätzlich Items der Bürger in seinem Kontor an.
Kosten: 50 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Schätze des Orients

Schätze des Orients Rang 2

Effekt: Al Zahir bietet zusätzlich Items der Patrizierr in seinem Kontor an.
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Schätze des Orients

Schätze des Orients Rang 3

Effekt: Al Zahir bietet zusätzlich Items der Adligen in seinem Kontor an.
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Versorgungsflotte des Großwesirs

Versorgungsflotte des Großwesirs Rang 1

Effekt: Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: +1 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +500 Goldmünzen
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Versorgungsflotte des Großwesirs

Versorgungsflotte des Großwesirs Rang 2

Effekt: Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: +2 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +1000 Goldmünzen
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Versorgungsflotte des Großwesirs

Versorgungsflotte des Großwesirs Rang 3

Effekt: Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: +3 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +2000 Goldmünzen
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Orientalische Schiffsbaukunst

Orientalische Schiffsbaukunst Rang 1

Effekt: Verbessert Karavelle und Orientalisches Handelsschiff.
Erhöhtes Fassungsvermögen: +5t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +5%
Erhöhte Geschwindigkeit: +5%
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften>
Orientalische Schiffsbaukunst

Orientalische Schiffsbaukunst Rang 2

Effekt: Verbessert Karavelle und Orientalisches Handelsschiff.
Erhöhtes Fassungsvermögen: +10t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +10%
Erhöhte Geschwindigkeit: +10%
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Orientalische Schiffsbaukunst

Orientalische Schiffsbaukunst Rang 3

Effekt: Verbessert Karavelle und Orientalisches Handelsschiff.
Erhöhtes Fassungsvermögen: +15t/Ladekammer
Erhöhte Trefferpunkte: +15%
Erhöhte Geschwindigkeit: +15%
Kosten: 600 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Seestreitkräfte des Sultans

Seestreitkräfte des Sultans Rang 1

Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Orients: +2 Orientalische Kriegsschiffe
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften>
Seestreitkräfte des Sultans

Seestreitkräfte des Sultans Rang 2

Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Orients: +3 Orientalische Kriegsschiffe
Kosten: 400 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Seestreitkräfte des Sultans

Seestreitkräfte des Sultans Rang 3

Effekt: Vergrößert die Hilfsflotte des Orients: +4 Orientalische Kriegsschiffe
Kosten: 600 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Geheimnis der Nomaden

Geheimnis der Nomaden Rang 1

Effekt: Erhöht die Wassermenge aller Norias: +500t/Noria
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: 3 bronzene Errungenschaften>
Geheimnis der Nomaden

Geheimnis der Nomaden Rang 2

Effekt: Erhöht die Wassermenge aller Norias: +1000t/Noria
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Geheimnis der Nomaden

Geheimnis der Nomaden Rang 3

Effekt: Erhöht die Wassermenge aller Norias: +2000t/Noria
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Diplomatisches Feingefühl

Diplomatisches Feingefühl Rang 1

Effekt: Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen: +10%
Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: +5%
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften>
Diplomatisches Feingefühl

Diplomatisches Feingefühl Rang 2

Effekt: Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen: +15%
Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: +10%
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Diplomatisches Feingefühl

Diplomatisches Feingefühl Rang 3

Effekt: Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen: +20%
Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: +15%
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Kriegskunst der Sarazenen

Kriegskunst der Sarazenen Rang 1

Effekt: Erhöht den Schaden von Orientalischem Heerlager, Kanonenstellung sowie Mineuren: +5%
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften>
Kriegskunst der Sarazenen

Kriegskunst der Sarazenen Rang 2

Effekt: Erhöht den Schaden von Orientalischem Heerlager, Kanonenstellung sowie Mineuren: +10%
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Kriegskunst der Sarazenen

Kriegskunst der Sarazenen Rang 3

Effekt: Erhöht den Schaden von Orientalischem Heerlager, Kanonenstellung sowie Mineuren: +15%
Kosten: 600 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Gunst der Gesandten

Gunst der Gesandten Rang 1

Effekt: Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzlichem Handelsprivileg: -5
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: 3 silberne Errungenschaften>
Gunst der Gesandten

Gunst der Gesandten Rang 2

Effekt: Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzlichem Handelsprivileg: -10
Kosten: 700 Ruhm
Voraussetzungen: Gesandte>
Gunst der Gesandten

Gunst der Gesandten Rang 3

Effekt: Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzlichem Handelsprivileg: -20
Kosten: 1500 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>

 

Errungenschaften der Korsaren

 

Geheimes Warenlager

Geheimes Warenlager Rang 1

Effekt: Hassan ben Sahid bietet zusätzlich Waren der Bürger an seinem Korsarenest an.
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Geheimes Warenlager

Geheimes Warenlager Rang 2

Effekt: Hassan ben Sahid bietet zusätzlich Waren der Patrizier an seinem Korsarenest an.
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Geheimes Warenlager

Geheimes Warenlager Rang 3

Effekt: Hassan ben Sahid bietet zusätzlich Waren der Adligen an seinem Korsarenest an.
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Hassan ben Sahids Schatzkammer

Hassan ben Sahids Schatzkammer Rang 1

Effekt: Hassan ben Sahid bietet zusätzlich Items der Bürger an seinem Korsarenest an.
Kosten: 150 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Hassan ben Sahids Schatzkammer

Hassan ben Sahids Schatzkammer Rang 2

Effekt: Hassan ben Sahid bietet zusätzlich Items der Patrizierr an seinem Korsarenest an.
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Hassan ben Sahids Schatzkammer

Hassan ben Sahids Schatzkammer Rang 3

Effekt: Hassan ben Sahid bietet zusätzlich Items der Adligen an seinem Korsarenest an.
Kosten: 450 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Stillschweigende Vereinbarung

Stillschweigende Vereinbarung Rang 1

Effekt: Vergrößert die Handelsflotte der Korsaren: +1 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +500 Goldmünzen
Kosten: 100 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Stillschweigende Vereinbarung

Stillschweigende Vereinbarung Rang 2

Effekt: Vergrößert die Handelsflotte der Korsaren: +2 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +1000 Goldmünzen
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Stillschweigende Vereinbarung

Stillschweigende Vereinbarung Rang 3

Effekt: Vergrößert die Handelsflotte der Korsaren: +3 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: +2000 Goldmünzen
Kosten: 300 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Verbindlicher Handschlag

Verbindlicher Handschlag Rang 1

Effekt: Verringert den Kaufpreis für Schiffe bei Hassan ben Sahid: -10%/Schiff
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Verbindlicher Handschlag

Verbindlicher Handschlag Rang 2

Effekt: Verringert den Kaufpreis für Schiffe bei Hassan ben Sahid: -20%/Schiff
Kosten: 350 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Verbindlicher Handschlag

Verbindlicher Handschlag Rang 3

Effekt: Verringert den Kaufpreis für Schiffe bei Hassan ben Sahid: -30%/Schiff
Kosten: 550 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Bedingungslose Loyalität

Bedingungslose Loyalität Rang 1

Effekt: Erhöht das maximale Militärlimit ihres Heeres: +10 Militärpunkte
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Bedingungslose Loyalität

Bedingungslose Loyalität Rang 2

Effekt: Erhöht das maximale Militärlimit ihres Heeres: +20 Militärpunkte
Kosten: 500 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Bedingungslose Loyalität

Bedingungslose Loyalität Rang 3

Effekt: Erhöht das maximale Militärlimit ihres Heeres: +30 Militärpunkte
Kosten: 750 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Unlautere Mittel

Unlautere Mittel Rang 1

Effekt: Verbessert das Flaggschiff und alle Kriegsschiffe
Erhöhte Trefferpunkte: +5%
Erhöhte Geschwindigkeit: +5%
Kosten: 200 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Unlautere Mittel

Unlautere Mittel Rang 1

Effekt: Verbessert das Flaggschiff und alle Kriegsschiffe
Erhöhte Trefferpunkte: +10%
Erhöhte Geschwindigkeit: +10%
Kosten: 400 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Unlautere Mittel

Unlautere Mittel Rang 3

Effekt: Verbessert das Flaggschiff und alle Kriegsschiffe
Erhöhte Trefferpunkte: +15%
Erhöhte Geschwindigkeit: +15%
Kosten: 800 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Bettelprinz

Bettelprinzl Rang 1

Effekt: Senkt die benötigte Anzahl an Bettlern je zusätzlichem Bürgerrecht: -3
Kosten: 250 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Bettelprinz

Bettelprinzl Rang 2

Effekt: Senkt die benötigte Anzahl an Bettlern je zusätzlichem Bürgerrecht: -6
Kosten: 700 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>
Bettelprinz

Bettelprinzl Rang 3

Effekt: Senkt die benötigte Anzahl an Bettlern je zusätzlichem Bürgerrecht: -10
Kosten: 1500 Ruhm
Voraussetzungen: Keine>

 

 

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