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Mit Patch 1.0 bekamen alle Abonnenten endlich neue Gebiete: Stonehenge! Das Leveldesign hebt sich hier stark von den "normalen" Instanzen ab. Seid ihr vorher nur in Straßenschluchten und Tunneln auf Dämonenjagd gegangen, werdet ihr in Stonehenge riesige Waldlandschaften erkunden dürfen. Neben den bekannten Dämonen, trefft ihr auch auf neue Gegner (wie z.B. den Flammenunhold), die ihr nur in Stonehenge finden werdet. Folgend eine Übersicht über Stonehenge:
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Neue Gegner
Neue Items
Gruppen-Instanzen
An den Char angepasste Gegner
15 neue Instanzen
Als Station dient eine weitläufige Wiesenlandschaft, die einem beim ersten Betreten ein Staunen abringt.
Da das Level eures Chars in Stonehenge keine Rolle spielt, findet ihr dort satte vier Händler, die für jeden etwas passendes auf Lager haben.
HINWEIS:
Das Portal nach Stonehenge befindet sich in der Basis der Templer!
Das wohl interessanteste Gebiet ist "die Wildnis"! Vor dem Portal werdet ihr von einem Wächter gewarnt dort allein hinein zu gehen. Und diese Warnung solltet ihr ernst nehmen: In der Wildnis, die aus drei Instanzen besteht, sind die Gegner um Einiges stärker. Hier habt ihr nur eine Überlebenschance, wenn ihr euch mit anderen Spielern zusammenschließt. Als Belohnung erwarten euch Items, die ihr sonst nirgends finden werdet (so sagt es jedenfalls die Wache vor dem Portal).
Natürlich gibt es in Stonehenge auch einen Ober-Dämonen: Moloch! Bis man aber zu ihm kommt ist es ein sehr weiter Weg, der euch weiter unten erklärt wird.
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Alles beginnt in "Wake Hallow"! Die Wache vor dem Portal erklärt uns schnell, wie wir zu Moloch, dem Anführer der Dämonen in Stonehenge, kommen: Wir benötigen die Köpfe der Kastenführer der Srektral-, Dämonen-, Neko- und Biest-Ebene. Erst dann können wir zu Moloch gehen. Um aber zu den Kastenführern zu gelangen, brauchen wir je 5 Essenzen, die wir überall in London von Bossen, seltenen und epischen Champions erhalten können.
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Dämonen-Essenz |
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Spektral-Essenz |
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Biest-Essenz |
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Nekro-Essenz |
Habe wir von allen Essenzen je 5 Stück, gehen wir nach "Wake Hallow"! Dort gibt es vier Portale, wovon jedes uns zu einem der Kastenführer bringt. Die Portale heißen:
Harrow Deep (Dämon)
Shadow Pass (Spektral)
Blood Walk (Biest)
Skull Step (Nekro)
Vor jeden der vier Portale steht eine Säule, die eine Flamme der jeweiligen Farbe trägt. Diese Säule müssen wir "ansprechen", worauf uns 5 Essenzen abgenommen werden. Jetzt dürfen wir das Portal betreten.
Im Inneren finden wir uns in einer Art Labyrinth wieder. Haben wir dessen Ende gefunden stehen wir wieder vor einem Portal. Und genau dieses führt uns dann zu dem jeweiligen Kastenführer. Ist er besiegt, sammeln wir seinen Kopf ein und gehen zum nächsten Anführer. Die vier Köpfe sind:
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Kopf von Errgoth (Dämon)
Kopf von Nicor (Spektral)
Kopf von Ash (Biest)
Kopf von Oriax (Nekro)
Haben wir alle vier Köpfe beisammen, gehen wir zum Portal, das uns nach "Molochs Step" führt (in Stonehenge). Vor dem Portal aktivieren wir wieder die Säule, worauf wir Zugang erhalten. Die Köpfe werden uns dann abgenommen. In "Molochs Step" ist aber von Moloch selbst noch keine Spur. Wir müssen uns erst bis zum Ende durchkämpfen und das folgende Portal namens "Necro Falls" passieren. Wer gehofft hat, nun endlich dem Obersten zu begegnen wird schnell enttäuscht. In diesem Gewirr aus Gängen und Treppen müssen wir das Portal "Master's Court" finden. Dieses führt uns direkt zu Moloch! Viel Spaß beim Endkampf!
HINWEIS:
Sobald ihr die 4 Köpfe abgeliefert habt, müsst ihr bis zu Moloch durchdringen. Beendet ihr das Spiel vorzeitig, war die Mühe umsonst, da die Köpfe weg und das Portal wieder dicht ist.
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