|
Helme |
|
|
|
|
|
 |
Kokeenos Schädelschild
Gewehrschützen-Helm
130 Schilde
------------------------------------------------
Ausdauer: +7
Präzision: +13
+540 Verteidigung gegen Betäuben
Allgemeiner Rüstungswert erhöht: 10%
+72 Schilde
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 4 Präz, 17 Stä , 29 Ausd, 6 Will
Objektstufe 32 (Mindest-Level: 25) |
 |
Ihringers Gehäuse
Quartiermeister-Helm
61 Rüstung 21 Schilde
------------------------------------------------
Diener-Schaden: +5%
Alle Attribute: +11
Trefferpunkte: +59
Gesundheitsregeneration: 61/Min.
+494 Verteidigung gegen Phasenangriffe
+41 Rüstung
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 15 Stä , 35 Ausd, 10 Will
Objektstufe 33 (Mindest-Level: 26) |
 |
Sophitias Vision
Militär-Helm
8 Rüstung 84 Schilde
------------------------------------------------
3% Chance, eine elektrische nova zu erzeugen, wenn du getroffen wirst
Energiepunkte: +88
+38 Schilde
Präzision: +14
+190 Verteidigung gegen alle Spezialschaden-Effekte
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 4 Stä , 16 Ausd, 21 Will
Objektstufe 34 (Mindest-Level: 27) |
 |
Eyes of the Maverick
Helm
39 Rüstung 17 Schilde
------------------------------------------------
+7% Schaden
Schaden erhöht sich um 14%
KT-Chancen-Bonus: +3%
Ausweichen: +5
Präzision: +21
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 17 Präz, 13 Stä, 23 Will
Objektstufe 51 (Mindest-Level: 42)
NUR ABONNENTEN |
| |
|
|
|
|
Schulterpanzer |
|
|
|
|
|
 |
Sue-Stabilisatoren
Militär-Schulterpanzer
34 Rüstung 36 Schilde
------------------------------------------------
Waffenpräzision-Abnahme: -39
Präzision: +12
KT-Chancen-Bonus: +3%
+30 Rüstung
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 8 Präz, 6 Stä , 8 Ausd
Objektstufe 25 (Mindest-Level: 19) |
 |
Fontaines Beeindruckends Paar
Quartiermeister-Schulterpanzer
12 Rüstung 44 Schilde
------------------------------------------------
Diener-Schaden: +4%
Diener-Gesundheit: +8%
Energiepunkte: +27
Energieregeneration: 48/Min.
+35 Schilde
Allgemeiner Rüstungswert erhöht: 8%
5% Chance, Energiebolzen abzufeuern, wenn du getroffen wirst
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 12 Stä , 7 Ausd, 7 Will
Objektstufe 27 (Mindest-Level: 21) |
 |
Späher-Schulterplatten
Gewehrschützen-Schulterpanzer
80 Schilde
------------------------------------------------
Energieregeneration: 63/Min.
+506 Verteidigung gegen Phasenangriffe
+37 Schilde
Alle Attribute: +8
Spektralschaden (Dornen): 9
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 3 Präz, 33 Ausd, 10 Will
Objektstufe 32 (Mindest-Level: 25) |
 |
Schlagschlinger
Militär-Schulterpanzer
45 Rüstung 91 Schilde
------------------------------------------------
+39 Rüstung
+41 Schilde
Präzision: +15
Elektrischer Schaden (Dornen): 8
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 8 Stä , 17 Ausd, 4 Will
Objektstufe 34 (Mindest-Level: 27) |
| |
|
|
|
|
Brustpanzer |
|
|
|
|
|
 |
Reapers Panzerkutte
Quartiermeister-Körperpanzer
85 Rüstung 81 Schilde
------------------------------------------------
Diener-Schaden: +6%
Diener-Gesundheit: +8%
Trefferpunkte-Bonus: +13%
Gesundheitsregeneration: 53/Min.
+60 Rüstung
+62 Schilde
+423 Verteidigung gegen Entzünden
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 20 Stä, 22 Ausd, 10 Will
Objektstufe 27 (Mindest-Level: 21) |

|
Sydonais Schuppen
Militär-Körperpanzer
53 Rüstung 145 Schilde
------------------------------------------------
Alle Attribute: +13
Allgemeiner Rüstungswert erhöht: 9%
+77 Schilde
+42 Rüstung
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 32 Stä, 45 Ausd
Objektstufe 34 (Mindest-Level: 27) |
 |
Northrops Guru
Gewehrschützen-Körperpanzer
39 Rüstung 132 Schilde
------------------------------------------------
Trefferpunkte: +29
+39 Rüstung
+41 Schilde
Präzision: +7
Alle Attribute: +6
Schaden erhöht sich um 4%
Erhöht die Einsatzhäufigkeit von Fähigkeiten des Typs Scharfschütze um 4%
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 7 Präz, 5 Stä, 38 Ausd
Objektstufe 34 (Mindest-Level: 27) |
| |
|
|
|
|
Handschuhe |
|
|
|
|
|
 |
Duellisten-Duellos
Gewehrschützen-Handschuhe
42 Schilde
------------------------------------------------
Erhöht die Einsatzhäufigkeit von Fähigkeiten des Typs Scharfschütze um 3%
Präzision: +15
+115 Verteidigung
gegen alle Spezialschaden-Effekte
Energiepunkte: +26
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 2 Stä, 11 Ausd, 11 Will
Objektstufe 26 (Mindest-Level: 20) |

|
Platinspanner
Quartiermeister-Handschuhe
13 Rüstung 11 Schilde
------------------------------------------------
Diener-Schaden: +3%
Diener-Gesundheit: +33%
Diener-Rüstung: +54%
8% Chance, Energiebolzen abzufeuern, wenn du getroffen wirst
Energieregeneration: 57/Min.
Stärke: +7
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 5 Stä, 6 Ausd, 14 Will
Objektstufe 33 (Mindest-Level: 26) |
 |
Scaper-X-Flexis
Militär-Handschuhe
6 Rüstung 65 Schilde
------------------------------------------------
Stärke: +11
Präzision: +8
Allgemeiner Rüstungswert erhöht: 8%
+572 Verteidigung gegen Betäuben
+21 Schilde
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 11 Stä, 15 Ausd, 7 Will
Objektstufe 34 (Mindest-Level: 27) |
| |
|
|
|
|
Gürtel |
|
|
|
|
|
 |
Kalans Harnisch
Gewehrschützen-Gürtel
65 Schilde
------------------------------------------------
Präzision: +7
Allgemeiner Rüstungswert erhöht: 8%
+32 Schilde
+128 Verteidigung gegen alle Spezialschaden-Effekte
Stärke: +11
Erhöht die Einsatzhäufigkeit von Fähigkeiten des Typs Scharfschütze um 4%
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 1 Präz, 7 Stä, 16 Ausd, 6 Will
Objektstufe 26 (Mindest-Level: 20) |

|
Piersons Hosenträger
Quartiermeister-Gürtel
9 Rüstung 68 Schilde
------------------------------------------------
Dienerschaden: +3%
Diener-Gesundheit: +8%
Präzision: +14
3% Chance, Energiebolzen abzufeuern, wenn du getroffen wirst
Trefferpunkte: +29
+59 Schilde
+436 Verteidigung gegen Betäuben
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 3 Stä, 17 Ausd, 8 Will
Objektstufe 27 (Mindest-Level: 21) |
 |
Sherpas Gefährte
Militär-Gürtel
4 Rüstung 61 Schilde
------------------------------------------------
+518 Verteidigung gegen Betäuben
Trefferpunkte: +39
Energiepunkte: +17
+38 Schilde
Ausdauer: +13
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 2 Stä, 14 Ausd, 9 Will
Objektstufe 34 (Mindest-Level: 27) |
| |
|
|
|
|
Beinpanzer |
|
|
|
|
|
 |
Späher-Jambarts
Gewehrschützen-Beinpanzer
73 Rüstung 65 Schilde
------------------------------------------------
Gesundheitsregeneration: 59/Min.
Trefferpunkte-Bonus: +10%
Präzision: +7
+524 Verteidigung gegen Gift
+73 Rüstung
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 5 Präz, 12 Stä, 24 Ausd, 6 Will
Objektstufe 32 (Mindest-Level: 25) |

|
Biogrammhose
Quartiermeister-Beinpanzer
22 Rüstung 18 Schilde
------------------------------------------------
Diener-Schaden: +5%
Trefferpunkte: +38
+137 Verteidigung gegen alle Spezialschaden-Effekte
+473 Verteidigung gegen Gift
Ausdauer: +13
Präzision: +14
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 10 Stä, 15 Ausd, 19 Will
Objektstufe 33 (Mindest-Level: 26) |
 |
LYC-Fixierer
Militär-Beinpanzer
10 Rüstung 93 Schilde
------------------------------------------------
Geschwindigkeitsbonus: +4%
Trefferpunkte: +60
+40 Schilde
Energieregeneration: 54/Min.
Gesundheitsregeneration: 59/Min.
126 Bonus auf Schockangriffe
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 5 Stä, 28 Ausd, 4 Will
Objektstufe 34 (Mindest-Level: 27) |
| |
|
|
|
|
Stiefel |
|
|
|
|
|
 |
Kyles Geschenke
Gewehrschützen-Stiefel
48 Schilde
------------------------------------------------
Schaden
erhöht sich um 4%
Meister der Flucht 3
Sprint 2
Geschwindigkeitsbonus: +10%
Präzision: +12
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 3 Präz, 13 Ausd, 19 Will
Objektstufe 30 (Mindest-Level: 24) |

|
Tiffneys Schändliche Stiefel
Quartiermeister-Stiefel
19 Rüstung 15 Schilde
------------------------------------------------
Diener-Schaden: +3%
Geschwindigkeitsbonus: +10%
Flucht 3
Trefferpunkte: +40
7% Chance, Energiebolzen abzufeuern, wenn du getroffen wirst
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 8 Stä, 2 Ausd, 26 Will
Objektstufe 33 (Mindest-Level: 26) |
 |
Lautloser Tod
Militär-Stiefel
7 Rüstung 62 Schilde
------------------------------------------------
Gesundheitsregeneration: 49/Min.
Sprint 1
+21 Schilde
+507 Verteidigung gegen Schock
Geschwindigkeitsbonus: +10%
Ausweichen: +3
Geschwindigkeitsbonus: +4%
------------------------------------------------
Ausrüstungskosten: 4 Stä, 12 Ausd, 13 Will
Objektstufe 33 (Mindest-Level: 26) |
| |
|
|
|