Evoker/Kampfmagier


evoker

Der Kampfmagier, der zur Fraktion der Cabalisten gehört, bündelt mit Hilfe seiner Fokusartefakte die übernatürlichen Mächte zu verheerenden Zaubern. Ein großes Arsenal an Angriffs-, Schutz-, und Heilzaubern ermöglichst es dem Evoker selbst im Nahkampf eine gute Figur zu machen.

Startwerte:

Präzision: 10
Stärke: 15
Ausdauer: 15
Willenskraft: 35
Gesundheit: 75
Energie: 110

 

Fähigkeiten

Nach jedem Stufenaufstieg erhaltet ihr einen Punkt, den ihr in die unterschiedlichsten Fähigkeiten investieren könnt. Jede Klasse hat ihre eigenen speziellen Fähigkeiten. In der folgenden Auflistung sind sie in ihre Fähigkeits-Gruppen eingeteilt. Die Werte beziehen sich auf einen Level-1-Char. Sie können sich also im späteren Verlauf steigern.

Hervorrufung


geist_der_verderbnis

Geist der Verderbnis
Beschreibung: Der Kampfmagier beschwört eine furchterregende Kreatur aus den flammenden Tiefen der Hölle
Effekt Stufe 2: Stärke und Dauer der Furcht um 20% erhöht
Benötigt Level: 5
Ausbaustufen: 10


giftpanzer

Giftpanzer
Beschreibung: Der Kampfmagier beschwört die Essenz der Unterwelt und verwandelt diese in einen schützenden Giftpanzer.
Effekt Stufe 1: Rüstung verbessert sich um 4. Effekt hält für 20 Sekunden.
Benötigt Level: 15
Ausbaustufen: 10


schwarm

Schwarm
Beschreibung: Der Kampfmagier schleudert eine Glaskugel mit manipulierten Wespen auf seine Gegner. Diese werden freigesetzt, sobald das Glas der Kugel zerbricht.
Effekt Stufe 1: Einsatzhäufigkeit: 20,0 Sekunden
Benötigt Level: 25
Ausbaustufen: 10


daemonenspeer

Dämonenspeer
Beschreibung: Der Kampfmagier sammelt die Knochen gefallener Gegner und formt daraus einen Speer, der mehrere Dämonen durchbohren kann.
Effekt Stufe 1: Betäuben-Angriff wird um 1100% verbessert
Benötigt Level: 5
Ausbaustufen: 10


knochensplitter

Knochensplitter
Beschreibung: Der Kampfmagier schleudert in alle Richtungen dämonische Knochensplitter, die Gegner in der Nähe betäuben und zurückwerfen.
Effekt Stufe 1: Betäuben-Angriff wird um 1200% verbessert
Benötigt Level: 10
Ausbaustufen: 10


schaedelsplitter

Schädelsplitter
Beschreibung: Der Kampfmagier schleudert den Schädel eines gefallenen Dämons auf seinen Gegner, der in mehrere teuflische Splitter zerspringt.
Effekt Stufe 1: Spaltet sich in 12 Splitter auf
Benötigt Level: 20
Ausbaustufen: 10


spannungsfeld

Spannungsfeld
Beschreibung: Der Kampfmagier schleudert einen Kugelblitz auf das Schlachtfeld, der ein tödliches Spannungsfeld erzeugt.
Effekt Stufe 2: Radius um 16% erhöht
Benötigt Level: 10
Ausbaustufen: 10


gewitter

Gewitter
Beschreibung: Der Kampfmagier erzeugt eine düstere Wolke des Todes, die Blitze auf alle Narren schleudert, die nicht rechtzeitig die Flucht ergreifen.
Effekt Stufe 2: Blitzschlag-Frequenz um 20% erhöht
Benötigt Level: 20
Ausbaustufen: 10


blitzhagel

Blitzhagel
Beschreibung: Der Kampfmagier kanalisiert die Energie der Blitze und erzeugt mit einem Fokusartefakt mehrere elektrische Entladungen. Kostet 51 Energie pro Sekunde, wenn Gegner getroffen werden.
Effekt Stufe 1: Reichweite der Fähigleit: 11,0 Meter
Benötigt Level: 30
Ausbaustufen: 10


spektralbolzen

Spektralbolzen
Beschreibung: Der Kampfmagier feuert einen Energieblitz ab, der sich in mehrere Spektralbolzen aufspaltet und sein gesamtes Potenzial auf Distanz entfaltet.
Effekt Stufe 2: Phasenangriff wird um 25% verbessert
Benötigt Level: 1
Ausbaustufen: 10


spektralpeitsche

Spektralpeitsche
Beschreibung: Der Kampfmagier kanalisiert die Mächte der Unterwelt zu einem mächtigen Tentakel spektraler Energie. Kostet 41 Energie pro Sekunde, wenn Gegner getroffen werden.
Effekt Stufe 1: Reichweite der Fähigkeit: 18,0 Meter
Benötigt Level: 10
Ausbaustufen: 10


meisterliche_spektralpeitsche

Meisterliche Spektralpeitsche
Beschreibung: Gegner, die durch die Spektralpeitsche getötet werden, explodieren und können weitere Gegner beschädigen oder schwächen. Einsatzhäufigkeit: 2,0 Sekunden.
Effekt Stufe 1: Phasenangriff wird um 100% verbessert
Benötigt Level: 25
Ausbaustufen: 10


feuersturm

Feuersturm
Beschreibung: Der Kampfmagier schleudert seinem Gegner eine Salve glühender Splitter entgegen.
Effekt Stufe 2: Entzünden-Angriff wird um 5% verbessert
Benötigt Level: 1
Ausbaustufen: 10


flammensplitter

Flammensplitter
Beschreibung: Der Kampfmagier feuert brennende Schwefelsplitter ab, die in den Körper seiner Feidne eindrigen und dort explodieren.
Effekt Stufe 1: Wirft 5 Splitter
Benötigt Level: 15
Ausbaustufen: 10


hoellenfeuer

Höllenfeuer
Beschreibung: Der Kampfmagier beschwört die Feuer der Unterwelt, um seiner Gegner zu vernichten.
Effekt Stufe 1: Energiekosten: 60,0
Benötigt Level: 30
Ausbaustufen: 10

Geisteskraft


wort_der_furcht

Wort der Furcht
Beschreibung: Dieser Befehl schlägt sämtliche Dämonen im Umfeld des Cabalisten in die Flucht.
Effekt Stufe 2: Stärke der Furcht um 33% erhöht
Benötigt Level: 1
Ausbaustufen: 10


energieentzug

Energieentzung
Beschreibung: Der Kampfmagier dringt in den dunklen Kern seines Gegners ein und entzieht diesem die dort gespeicherten Energien.
Effekt Stufe 2: Energie-Aufladetempo um 20% erhöht
Benötigt Level: 5
Ausbaustufen: 7


lebensentzug

Lebensentzug
Beschreibung: Der Cabalist entzieht gesunden Gegnern ihre Lebensenergie. Wenn ein Gegner getroffen wird, werden 15 Energie pro Sekunde verbraucht.
Effekt Stufe 1: Pro Gegner werden jede Sekunde 2 Trefferpunkte wiederhergestellt.
Benötigt Level: 15
Ausbaustufen: 7


elementarentzug

Elementarentzug
Beschreibung: Der Kampfmagier entzieht dem Gegner Energie, um sich dessen Widerstandsfähigkeit gegen Elementarangriffe anzueignen.
Effekt Stufe 1: Elementarabwehr erhöht sich um 45%
Elementarabwehr des Opfers sinkt um 18%
Benötigt Level: 25
Ausbaustufen: 5


broms_fluch

Broms Fluch
Beschreibung: Durch diesen Fluch bekommt jeder Verbündete, der den gebranntmarkten Dämon vernichtet, für jeden erfolgreichen Angriff Lebenspunkte
Effekt Stufe 1: Wirkt dsich auf bis zu 4 Ziele aus. Angreifer werden um 5% ihrer Gesundheit geheilt. Effekt hält 5 Sekunden lang an.
Benötigt Level: 5
Ausbaustufen: 7


jenseits

Jenseits
Beschreibung: Der Cabalist stärkt sich mit den Resten der Lebensenergie nahagelegener Kadaver. Jeder Kadaver regeneriert 17 Trefferpunkte.
Effekt Stufe 1: Einsatzhäufigkeit: 20,0 Sekunden
Benötigt Level: 25
Ausbaustufen: 10


spektralfluch

Spektralfluch
Beschreibung: Dieser verheerende Fluch entfesselt seine Kraft/Macht nur nach dem Tod eines des vom Kampfmagiers Gezeichneten, wobei Gegner in der Nähe mit unheiliger Verheerung innerlich zerrissen werden.
Effekt Stufe 1: Wirkt sich auf bis zu 4 Ziele aus. Effekt hält 5 Sekunden lang an.
Benötigt Level: 30
Ausbaustufen: 10

Elementar und Sonstige


feuerelementar

Feuerelementar
Beschreibung: Beschwört einen Elementar des Feuers, der an der Seite des Kampfmagiers in die Schlacht zieht. Energiepool wird um 20 verringert.
Effekt Stufe 2: Schaden des Elementars um 20% erhöht
Benötigt Level: 15
Ausbaustufen: 10


doppelfokus

Doppelfokus
Beschreibung: Der Kampfmagier kann zwei Fokusartefakte gleichzeitig benutzen.
Effekt Stufe 1: Willenskraftbedarf sinkt um 12
Benötigt Level: 5
Ausbaustufen: 7


arkaner_schild

Arkaner Schild
Beschreibung: Der Kampfmagier kanalisiert die Energie, die durch sein Fokusartefakt strömt, zu einer schützenden Sphäre. Wenn sich der Kampfmagier bewegt, wird die Fähigkeit deaktiviert.
Effekt Stufe 1: Schilde verbessern sich um 60
Benötigt Level: 10
Ausbaustufen: 10


spektralfluch

Wimpernschlag
Beschreibung: Der Cabalist taucht in die Unterwelt ein, um in unserer Welt in Sekundenbruchteilen mehrere Meter zurückzulegen.
Effekt Stufe 1: Einsatzhäufigkeit: 20,0 Sekunden
Benötigt Level: 20
Ausbaustufen: 10


schadensbuendelung

Schadensbündelung
Beschreibung: Der Kampfmagier bündelt seinen Geist und seine Seele, um seine Energie zu kanalisieren. Wenn sich der Kampfmagier bewegt, wird der Zauber deaktiviert.
Effekt Stufe 1: Schaden erhöht sich um 21%
Benötigt Level: 20
Ausbaustufen: 10

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